Pembimbing pada Pengabdian & Pengembangan Masyarakat

Simulasi Profesi Digital Masa Depan : Aku Bisa Jadi Apa? Belajar Profesi Dengan Kreasi dan Teknologi

Menjadi pembimbing dalam kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) yang dilaksanakan oleh mahasiswa.

Activity hero
Pengabdian & Pengembangan Masyarakat • Transformasi Digital

Simulasi Profesi Digital Masa Depan : Aku Bisa Jadi Apa? Belajar Profesi Dengan Kreasi dan Teknologi

Dokumentasi Simulasi Profesi Digital Masa Depan : Aku Bisa Jadi Apa? Belajar Profesi Dengan Kreasi dan Teknologi

Berperan sebagai pembimbing pada kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat yang diselenggarakan oleh mahasiswa dengan fokus pada pengenalan profesi digital masa depan. Tugas pembimbing meliputi memberikan arahan dalam perencanaan program, penyusunan materi, pelaksanaan kegiatan, serta evaluasi hasil pengabdian. Kegiatan dilaksanakan melalui simulasi profesi, permainan edukatif, diskusi interaktif, dan pemanfaatan teknologi digital untuk memperkenalkan berbagai bidang pekerjaan seperti pengembang perangkat lunak, desainer digital, analis data, kreator konten, dan profesi berbasis teknologi lainnya. Melalui kegiatan ini, peserta memperoleh pemahaman mengenai peluang karier di era transformasi digital, pentingnya penguasaan keterampilan abad ke-21, serta motivasi untuk mengembangkan potensi diri sesuai minat dan bakat yang dimiliki.